Перейти к содержимому

#видеоигры

9 сентября
·Технологии· 9 сентября 2026 г.

В России определили, какие товары и услуги относятся к креативным индустриям

Минэкономразвития России подготовило перечень товаров и услуг, которые предлагается относить к креативным индустриям. В документ вошли 16 направлений и несколько сотен кодов ОКВЭД и ОКПД. Новая классификация позволит отдельно учитывать показатели творческого сектора экономики.

8 сентября
·Технологии· 8 сентября 2026 г.

ИРИ выделил грант на научно‑фантастический шутер для VK Play и Steam

Российская видеоигровая студия «ГетДевелопмент» получила грант от АНО ИРИ на разработку демо сюжетно‑ориентированного научно‑фантастического шутера от первого лица «Квантовый контроль», рассказали «Ъ» два собеседника в крупных видеоигровых студиях. Стороны не раскрывают сумму выделенных средств, источники «Ъ» говорят о 200 млн рублей. В «ГетДевелопменте» уточнили, что релиз демо запланирован на 2026 год на VK Play и Steam. Полноценный выход игры на ПК состоится в 2029 году.

14 августа
·Технологии· 14 августа 2026 г.

Российские разработчики назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».

4 августа
·Технологии· 4 августа 2026 г.

Разработчик ради шутки выложил в Steam игру This Game Costs 200 Dollars и выставил за неё ровно $200, её купили 6717 раз

В начале этого года 18-летний житель американского штата Нью‑Гэмпшир Майкл Мейджор ради шутки выпустил игру под названием This Game Costs 200 Dollars (“Эта игра стоит 200 долларов”) и выставил за неё ровно $200. В результате игру купили 6717 раз, что должно было принести разработчику более $1,3 млн, если бы не возвраты.

#видеоигры — Long/Short