Перейти к содержимому

#Unity

11 сентября
·Технологии· 11 сентября 2026 г.

Unity выпустила официальный плагин для Claude Code, Codex и Grok

Unity выпустила официальный плагин для сторонних AI‑агентов, с помощью которого Codex. Claude и Grok могут работать с проектами на Unity. Плагин работает с Unity 6 и подключается непосредственно к AI‑агенту.

2 сентября
·Технологии· 2 сентября 2026 г.

Content Directories в Unity 6.6: закат Asset Bundles

Unity опубликовали ролик-анонс новой версии 6.6 и бегло засветили новую любопытную технологию. И нет, речь не про сериализуемые словари. Content Directories — новая низкоуровневая система сборки и загрузки контента, которая планирует заменить собой уже изрядно постаревшие AssetBundles. Преследует похожие цели, но иначе.

3 августа
·Технологии· 3 августа 2026 г.

Unity добавила в свой движок специальную поддержку игровой экосистемы Netflix

Unity развернула в своём игровом движке специальную поддержку экосистемы Netflix. Обновление должно упростить разработчикам создание и выпуск игр для мобильных устройств и телевизоров с использованием движка Unity.

21 июля
·Технологии· 21 июля 2026 г.

Unity анонсировала Unity 7: бесшовный переход с Unity 6 и открытая экосистема

Unity анонсировала Unity 7 на Unite Seoul 2026: бета в декабре 2026, релиз в начале 2027. Переход без пересборки проектов, открытый API и опциональный ИИ. — Читать дальше «Unity анонсировала Unity 7: бесшовный переход с Unity 6 и открытая экосистема»

#Unity — Long/Short