Перейти к содержимому

#разработка игр

19 августа
·Технологии·19 августа 2026 г.

Исследование: 1% игр в Steam приносит 84,5% всей выручки платформы

Экономика Steam отличается крайне высокой степенью неравномерности доходов — на 1% игр приходится около 84,5% всей оценочной выручки платформы. При этом подавляющее большинство остальных проектов зарабатывает относительно мало, показало исследование, проведённое компанией We Love It.

14 августа
·Технологии·14 августа 2026 г.

Российские разработчики назвали наиболее востребованные меры поддержки игровой индустрии

Российская игровая индустрия располагает широким набором мер поддержки, но участники рынка считают главным направлением дальнейшей работы повышение доступности и эффективности уже существующих инструментов. К такому выводу пришли авторы исследования, проведённого Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Институтом развития интернета (ИРИ) и юридической компанией «ЭБР» при партнёрстве с Фондом «Сколково».

3 августа
·Технологии·3 августа 2026 г.

Unity добавила в свой движок специальную поддержку игровой экосистемы Netflix

Unity развернула в своём игровом движке специальную поддержку экосистемы Netflix. Обновление должно упростить разработчикам создание и выпуск игр для мобильных устройств и телевизоров с использованием движка Unity.

21 июля
·Технологии·21 июля 2026 г.

Unity анонсировала Unity 7: бесшовный переход с Unity 6 и открытая экосистема

Unity анонсировала Unity 7 на Unite Seoul 2026: бета в декабре 2026, релиз в начале 2027. Переход без пересборки проектов, открытый API и опциональный ИИ. — Читать дальше «Unity анонсировала Unity 7: бесшовный переход с Unity 6 и открытая экосистема»

#разработка игр — Long/Short