Перейти к содержимому

#c#

18 сентября
16 сентября
·Технологии· 16 сентября 2026 г.

В OpenIDE появилась поддержка C/C++ благодаря независимому разработчику

В маркетплейсе OpenIDE появился плагин C/C++ Support, для работы с C и C++. Его написал независимый разработчик из сообщества. Поддержку C++ пользователи просили давно, и автор решил не ждать, а взяться за неё самостоятельно.

·Технологии· 16 сентября 2026 г.

SDL3 получила поддержку HarmonyOS и OpenHarmony

Кроссплатформенная библиотека SDL3 для игр, эмуляторов и мультимедийных приложений получила официальный порт для HarmonyOS и OpenHarmony. — Читать дальше «SDL3 получила поддержку HarmonyOS и OpenHarmony»

8 сентября
7 сентября
·Технологии· 7 сентября 2026 г.

libheif 1.23.4 закрыла уязвимости при чтении и декодировании HEIF

libheif 1.23.4 чинит квадратичный разбор iinf (23 МБ файла дают 1,5 ГБ памяти), рекурсию в проверке ссылок, вечный дедлок декодера и падение WebAssembly-сборки. — Читать дальше «libheif 1.23.4 закрыла уязвимости при чтении и декодировании HEIF»

9 августа
·Технологии· 9 августа 2026 г.

Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия

В Steam вышла новая любопытная градостроительная стратегия от авторов Tropico 6. Corsair Cove предлагает сначала возвести, а затем управлять пиратским поселением: распределять ресурсы, планировать налёты и обеспечивать логово защитой, а матросов — кровом и выпивкой. Насколько удачной получилась авантюра, расскажем в рецензии

12 июля
·Технологии· 12 июля 2026 г.

Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия

Квестов с каждым годом выходит всё меньше и меньше, и во многом это связано с нехваткой новых идей у разработчиков. А вот у создателей Crushed in Time они нашлись — их квест в каком-то смысле можно назвать инновационным. Рассказываем, в чём это заключается

#c# — Long/Short