Grok 4.6 за 48 часов создал 3D-шутер

Grok 4.6 подтвердил способность самостоятельно создавать сложные программные проекты. Илон Маск обратил внимание на эксперимент Мэтта Шумера, в рамках которого модель непрерывно работала около 48 часов и в итоге создала игру.
Это отрывок статьи. Полную версию читайте на сайте источника по ссылке ниже.