Одноразовые события в UI (Effect) — StateFlow, Channel или SharedFlow?
Слышали про Effect — One-Time Events? Когда я о нём узнал — сразу стал использовать этот паттерн в своих ViewModel, дополнительно избавляясь от error: String? и подобных в моём стейте. Однако я столкнулся с тем, что реализовать паттерн Effect можно по-разному. Давайте кратко обсудим каждый способ и выберем самый лучший для вашего проекта!