Перейти к содержимому
IMOEX 2209.84 0.0%
·Технологии·31 июля 2026 г.

Как я делал текстовую игру для веба

Как я делал текстовую игру для веба

Привет, Хабр! Меня зовут Костя, я десять лет занимаюсь коммерческой Android-разработкой. Давно хотелось попробовать себя в вебе, а эксперименты с LLM давали некоторую уверенность в том, что по крайней мере есть шанс написать агентами поддерживаемый код и задеплоить.

Что же можно сделать? Конечно тамагочи! Текстовая браузерная игра: герой живёт в мире мрачного будущего. Непрямое управление, возможность предлагать миссии, а также тюнинг предпочтений героя. Эдакий Годвилль, но на новый лад. Как я делал, и что получилось, спустя пару недель, расскажу под катом :)

Это отрывок статьи. Полную версию читайте на сайте источника по ссылке ниже.

Источник: Habr