Архитектура продолжений: как в цифровой среде одни ходы становятся легче других
Интерфейс можно описывать не только через доступные действия, но и через продолжения, которые он делает более лёгкими. В статье предлагается рамка “архитектуры продолжений”: как после действия один следующий ход становится естественным, а другие остаются возможными, но требуют отдельного усилия.
Следующий ход
Это отрывок статьи. Полную версию читайте на сайте источника по ссылке ниже.
Источник: Habr